THANOS (V.02) - Como jogar com o titã e suas joias.
- Victor Franco

- 15 de mar. de 2024
- 4 min de leitura
Atualizado: 1 de mai. de 2024

Thanos está mais louco do que nunca!
A segunda versão do Thanos, presente na coleção COSMIC, é uma carta primorosa e com um potencial enorme, porém, como toda grande máquina, é preciso de conhecimento para operá-lo.
Vamos decifrar as mecânicas do titã louco e vislumbrar suas possibilidades.
HABILIDADES
MANOPLA DO INFINITO
Esta habilidade tem dois efeitos:
Anexar as Joias do Infinito à Thanos
Neste primeiro efeito, em todo início de sua fase, Thanos (v.02) irá buscar e anexar à ele uma Joia do Infinito à sua escolha. Vale salientar que se houver outro personagem em campo de batalha com uma Joia do Infinito, Thanos (v.02) não poderá tê-la a menos que derrote aquele personagem.
Derrotar a metade do inimigos:
Já o segundo efeito, no caso de Thanos (v.02) já possuir todas as seis joias, faz com que você derrote a metade arredondada para baixo de todos os inimigos de um oponente.
AMEAÇA UNIVERSAL
Esta habilidade primeiramente concede duas habilidades chave para Thanos: Tenacidade e Regeneração. Estas duas habilidades chave serão cruciais para mantê-lo seguro contra silenciadores e um pouco mais autossustentável durante a partida.
Ainda nesta habilidade, temos um efeito crucial para a mecânica de jogo de Thanos (v.02). Ela diz que sempre que Thanos ativar a habilidade ativada de um Joia do Infinito, ele perde 1 ponto de vida.
ESTRATÉGIAS
Vamos lá, à primeira vista Thanos (v.02) tem duas estratégias lógicas possíveis:
VENCER A PARTIDA USANDO E ABUSANDO DOS EFEITOS DAS JOIAS DO INFINITO ANEXADAS À ELE.
Essa estratégia consiste em você ir anexando as joias ao Thanos (v.02) e ativando seus efeitos para desconstruir a estratégia do time inimigo, mesmo que isso lhe custe pontos de vida. Para esta estratégia você precisará conhecer muito bem o efeito das joias e como funciona a equipe do oponente, para ser certeiro ao utilizar as joias a seu favor. Ainda são bem-vindos personagens com Provocar (para desviar os possíveis ataques à Thanos (v.02)) e curadores, que irão prover e restaurar os pontos de vida que Thanos irá perder ao ativar o efeito das joias. VENCER A PARTIDA ESTALANDO OS DEDOS E DERROTANDO A METADE DOS INIMIGOS, VEZ APÓS VEZ.
Nesta estratégia é altamente recomendável que você possua recursos para manter Thanos (v.02) vivo em campo de batalha como buffers, curadores, provocadores, etc. Isso para que Thanos (v.02) sobreviva por seis fases e consiga buscar todas as Joias do Infinito. Um ponto importante é que, você deve evitar usar as Joias do Infinito para que Thanos (v.02) mantenha-se sempre com seu total de pontos de vida alto. Uma vez que você consiga as seis joias, a ira do titã louco será avassaladora.
AS JOIAS DO INFINITO

Conhcer bem as Joias do Infinito é fundamental para pilotar Thanos (v.02) com maestria, vamos entendê-las: - Joia do Espaço: Altamente recomendada como a primeira joia a ser anexada em Thanos (v.02). Isso porque ela concede a habilidade chave Resistência Física e torna seu portador um personagem evitador, ou seja, sempre que ele for alvo de um ataque ou habilidade, você joga a moeda e poderá evitar aquele ataque ou habilidade. Isso dá um enorme sustain para Thanos (v.02).
- Joia do Tempo: Essa joia permite que você escolha qual será o personagem usado pelo próximo turno de um jogador. Você pode sempre escolher aquele personagem que não faz nada ou que traz poucos riscos à Thanos (v.02), atrasando a estratégia do oponente e garantindo mais tempo de açõo ao Thanos (v.02) durante a partida.
- Joia da Realidade: Se o oponente possui uma ameaça iminente à sua estratégia com Thanos (v.02), use a habilidade da Joia da Realidade para remover todas as habilidades daquele inimigo. Assim você consegue mais espaço de jogo e mina a estratégia anuladora do oponente.
- Joia do Poder: Se você quer partir para a porradaria e liquidar os personagens com dano físico ou mágico, essa joia permitirá que Thanos (v.02) faça isso. Essa joia causa 2 pontos de dano a um inimigo alvo ou aumenta o total de pontos de ataque de Thanos para 4 até o final da fase. Crucial para derrubar os inimigos que incomodam sua estratégia.
- Joia da Mente : Se você precisa de controle sobre personagens com habilidades ativadas ou agressivos demais, use a Joia da Mente para silenciá-los e deixá-los confusos. Isso anulará aquele inimigo indesejável.
- Joia da Alma: Com o efeito da Joia da Alma, Thanos (v.02) é capaz de ressuscitar outro aliado que esteja derrotado em campo de batalha. Aquele aliado retorna sem suas habilidades e com apenas 2 pontos de vida, como um tipo de "zumbi". O lance aqui é que se você tem personagens com 3 ou mais pontos de ataque base, ele retornará com esse mesmo valor de ataque. E com esse efeito, você acaba tendo um exército imortal, enquanto Thanos (v.02) puder ativar o efeito da Joia da Alma.
CONTRAS E DICA FINAL
Assim como toda estratégia poderosa, se seu manejo não for bem feito, o tiro pode sair pela culatra e sua derrota ser inevitável.
Thanos (v.02) é um personagem muito poderoso com as joias anexadas à ele, mas se ele for derrotado por um inimigo, todas as suas joias serão anexadas àquele inimigo que o derrotou. Logo, permitir que um inimigo derrote Thanos (v.02) é praticamente dar a vitória de bandeja para o oponente.
Uma dica valiosíssima para jogar com Thanos (v.02) é, ao perceber que seu Thanos (v.02) será derrotado, busque eliminá-lo sozinho, ativando o efeito das joias como um efeito suicida. Como ele perde 1 ponto de vida sempre que ativa o efeito de uma joia, caso ele esteja com 2 pontos de vida, por exemplo, ative duas habilidades das joias e despeça-se de Thanos (v.02), seguro de que as joias não irão para o time inimigo. Quando não dessa forma, ataque um inimigo quase morto, de modo que na trocação de dano os dois personagens sejam derrotados, assim as joias voltam para pilha de anexos, já que ambos os personagens foram derrotados em combate.
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